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flash动画制作中最简单的把戏

12.6  时间轴特效

时间轴特效(Timeline effects)是Flash MX 2004的新功能。使用Flash内建的时间轴特效,可以快速创建复杂的动画效果。时间轴特效可以应用于文本、图形(包括矢量图、组和形状)、位图及按钮上。

提示:对影片剪辑应用时间轴特效时,可在影片剪辑内部嵌套这类特效。

12.6.1  添加时间轴特效

给一个对象添加时间轴特效时,Flash会产生一个特效图层代替原来的层,特效所需的所有过渡和变形存放在这个图层中。特效图层的名称与特效的名称相同,并有一个表示特效应用顺序的编号。添加时间轴特效时,在库中会添加一个以特效名命名的文件夹,内含创建该特效所用的元素。

下面是用时间轴特效做一个有扩散与挤压效果的动画。

步骤1:先选择工具,然后在舞台输入一组文字。

提示:文字不要打散,如打散成形状,这种特效就不能支持,当然先把文本打散,然后将每个字分别成组,也是可行的。

步骤2:选中刚才输入的文本,执行插入】(Insert >时间轴特效】(Timeline Effects>效果】(Effects>展开】(Expand),弹出效果设置对话框,如图12-26所示。

12-26  时间轴特效中的展开对话框

提示:也可以在舞台选取的对象,从右键菜单上选择时间轴特效,再从其下级菜单中选择一种特效。

对话框右侧是特效预览窗口,左侧有一些特效设置选项,说明如下:

特效的持续时间(Effect Duration):在这可定义特效在时间轴的长度。

三个单选框,用法如下:

l         展开(Exapnd):特效对象将产生向外扩散的效果。

l         压缩(Squeeze):特效对象将产生向内挤压的效果。

l         两者皆是(Both)特效对象将产生先扩散再挤压的效果。

移动方向(Direction of Movement):有三个选择按钮,默认是,效果为向两边扩散或挤压;选会向左边扩散或挤压;选则向右边扩散或挤压。

组中心转换方式(Shift Group Center by):当特效对象在扩散或者挤压时,其中心在XY轴方向上的偏移值。

碎片偏移(Fragment Offset):特效对象各元素之间的偏移距离。

碎片大小更改量(Change Fragment Size by):改变特效对象各元素在XY轴方向上的大小,就是宽度和高度。

步骤3:改变参数后点击更新预览Update Preview)按钮,即重新可生成预览效果,最后单击 确定】按钮,Flash会自动在时间轴中添加创建特效所需的帧

12.6.2  编辑时间轴特效

如果对添加的时间轴特效不满意,可以利用特效设置对话框编辑特效。操作方法如下:

步骤1:在编辑区中选择要编辑特效的对象

步骤2:执行下列任意一项操作:

l         在属性检查器中单击编辑Edit)按钮

l         在选定对象上按右键,从快捷菜单上选择时间轴特效】(Timeline Effects> 编辑特效】(Edit Effect)。

l         执行修改Modify >时间轴特效】(Timeline Effects>编辑特效】(Edit Effect

步骤3:在打开的特效设置对话框中修改设置,然后单击确定】按钮

12.6.3  删除时间轴特效

在舞台选择要删除特效的对象,执行修改Modify >时间轴特效】(Timeline Effects>删除特效】(Remove Effect),或在舞台右击对象,然后从快捷菜单上选择时间轴特效】(Timeline Effects>删除特效】(Remove Effect)。

12.6.4  更多的时间轴特效

除上面用到的展开】(Expand)时间轴特效外,在插入】(Insert >时间轴特效】(Timeline Effects)菜单下还能找到七种时间轴特效,下面简单介绍:

1.变形(Transform

在选择舞台上的对象后,执行插入】(Insert >时间轴特效】(Timeline Effects>变形/转换】(Transform/Transition>变形】(Transform),可以给选定对象添加变形特效,如图12-27所示。

12-27  变形时间轴特效对话框

变形特效的作用是调整选定对象的位置、缩放比例、旋转角度、Alpha透明度和色彩。可以创建淡入/淡出、飞进/飞出、膨胀/收缩、左旋/右旋及变色等特效。

变形对话框可设置的参数有:

l         效果持续时间(Effect duration):设置变形特效持续的时间。

l         移动位置(Move to position /更改位置(Change position by):设置XY方向的偏移量。

l         缩放比例(Scale):锁定时,XY轴使用相同的比例缩放;解锁时,可以分别设置XY轴的缩放比例。

l         旋转(Rotate):设置对象的旋转角度(以度为单位)。

l         旋转(Spin):设置对象的旋转次数。选为逆时针旋转,选为顺时针旋转。

l         更改颜色(Change color):勾选此复选框后,就可通过最终颜色】按钮改变对象的颜色。

l         最终的alpha:设置对象最后的透明度百分数。可以在文本框中直接输入百分数,也可以左右拖曳其下面的滑块进行调整。

l         移动减慢(Motion ease):滑块拖向左侧,则开始时缓慢,然后逐渐变快;滑块拖向右侧,就会开始时快,然后逐渐变慢。

2.分散式重制(Distributed duplication

在选择舞台上的对象后,执行插入】(Insert >时间轴特效】(Timeline Effects>帮助】(Assistants>分散式重制】(Distributed duplication),可以给选定对象添加分散式重制特效,如图12-28所示。

12-28  分散式重制时间轴特效对话框

分散式重制特效的作用是根据设置的次数复制选定对象。第一个元素是原对象的复件,然后按一定的增量修改该对象,直至最后的对象反映设定的参数。

分散式重制对话框可设置的参数有:

l         副本数量(Number of Copies):设置要拷贝对象的复件数。

l         偏移距离(Offset distance):XX轴方向的偏移量。 YY轴方向的偏移量。

l         偏移旋转(Offset rotation):设置偏移旋转的角度。

l         偏移起始帧(Offset start frame):偏移开始的帧,设置后将生成一组偏移动画帧。

l         指数缩放比例(Exponential scaling/线性缩放比例(Linear scaling):设置缩放方式。

l         缩放比例(Scale):设置缩放的方式和百分数。在其右边的文本框中可以设置缩放的百分数,在其上面的下拉列表中可以选择缩放的方式。

l         更改颜色(Change color):勾选此复选框将改变复件的颜色;取消此复选框的选择,不改变复件的颜色。最终颜色(Final color):单击此按钮,可以指定最后复件的颜色,复件会逐渐过渡到这种颜色。

l         最终的Alpha:设置最后复件的Alpha透明度百分数。

3.分离(Explode

在选择舞台上的对象后,执行插入】(Insert >时间轴特效】(Timeline Effects>效果】(Effects>分离】(Explode),可以给选定对象添加分离特效,如图12-29所示。  

12-29  分离特效对话框

分离特效的作用是产生对象爆炸的幻觉。文本或复杂组合对象(图符、矢量图或影片剪辑)的元素被打散、旋转和向外抛撒。

分离特效对话框可设置的参数有:

l         效果持续时间(Effect duration):设置爆炸特效持续的时间。

l         分离方向(Direction of explosion):点选此图标中的方向按钮,可设置爆炸特效的运动方向。

l         弧线大小(Arc size):设置XY方向的偏移量。

l         碎片旋转量(Rotate fragments by):设置碎片的旋转角度。

l         碎片大小更改量(Change fragments size by):设置碎片的大小。

l         最终的Alpha:设置分离特效最后的Alpha透明度百分数。

4.模糊(Blur

在选择舞台上的对象后,执行插入】(Insert >时间轴特效】(Timeline Effects>效果】(Effects>模糊】(Blur),可以给选定对象添加模糊特效,如图12-30所示。

12-30  模糊特效对话框

模糊特效的作用是:通过改变对象的分辨率、缩放比例及移动方向,创建动感模糊特效。

糊特效对话框可设置的参数有:

l         效果持续时间(Effect duration):设置特效持续的时间长度。

l         允许水平模糊(Allow horizontal blur):勾选此复选框,设置在水平方向产生模糊效果。

l         允许垂直模糊(Allow vertical blur):勾选此复选框,设置在垂直方向产生模糊效果。

移动方向(Direction of Movement):点选此图标中的方向按钮,可以设置运动模糊的方向。

5. 阴影(Drop shadow

在选择舞台上的对象后,执行插入】(Insert >时间轴特效】(Timeline Effects>效果】(Effects>阴影】(Drop shadow),可以给选定对象添加阴影特效,如图12-31所示。

12-31  阴影特效对话框

阴影特效的作用是在选定的对象下面创建一个阴影。效果及设置都比较简单,这里就不做更多的介绍。

6.转换(Transition

在选择舞台上的对象后,执行插入】(Insert >时间轴特效】(Timeline Effects>变形/转换】(Transform/Transition>转换】(Transition),可以给选定对象添加转换特效,如图12-32所示。

12-32  转换时间轴特效对话框

转换特效的作用是对选定对象进行擦除和淡入淡出处理,产生逐渐过渡的特效。

7.复制到网格(Copy to grid

在选择舞台上的对象后,执行插入】(Insert >时间轴特效】(Timeline Effects>帮助】(Assistants>复制到网格】(Copy to grid),可以给选定对象添加拷贝为网格特效。如图12-33所示。

12-33  复制到网格特效对话框

拷贝为网格特效的作用是按列数复制选定的对象,然后按照行数×列数,创建该元素的网格。

 

本文选自Flash 完全手册》