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作者:王敏华
Bryce 4是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软体。它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。在Bryce中,提供了多种预设气候、地面和地形,可以让设计者通过千变万化的组合创作出自己喜欢的自然景观。它的快速渲染模式和即时预览场景小窗口功能,可以让你快速地观看到其成效和结果而不必像3ds max等三维创作软体渲染时需要较长的等待。同时,它可以输入DXF、3DS等多种文件类型,能够让你结合其它三维制作软体综合地制作出一项优秀的作品。相信在了解了Brace以后,任何一位多媒体设计者和美工人员都一定会爱不释手,使作品之品质更上一层楼。 实例:巍巍雪山 一、 建立新文件: 1、 在主菜单中点击File/New Document命令,新建一个Bryce文件。 2、 点击Document Setup对话框右下角的钩,确认默认值。如图-1 (点击Constrain Proportions(控制比例)前复选钩,将其关闭,可以任意设定大小)。 3、在界面中出现一个新的窗口,窗口中有一个Bryce自动设定好的地面。(如果不需要可以删去) 图-1 二、 建筑雪山: 1、 在创建编辑菜单中,点击Create(创造面板)里的 2、 点击山形线框旁边的“E”字母,打开地形编辑器。如图-2 3、 鼠标单击“Eroded”(风化效果) 左边的小圆点不放并左右拖动,使立体窗口中的山型调整至大约如图-2所示。 图-2
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