作者:王敏华
2、 按人体造型右侧的E字母,打开Edit Mesh窗口进行平滑处理.如图-6
图-6
3、进入编辑面板,单击人体线框,.点击创建编辑菜单中的Edit,点按(编辑位移)钮和(编辑体积)钮以及(旋转)钮上绿色各箭头或线圈,通过X、Y、Z轴改变人体造型的大小,方向和位置,调整到如图所示的位置。如图-7
图-7(已渲染)
(此时人体造型所用的材质是原Poser中设定的,下面为人体改变贴图材质)
3、 按人体线形框右侧的M字母,进入材质编辑面板(Materials Lab),单击右上方Image Texture面板中的P字母按钮,按正上方的粉红色按钮,.进入Piceure面板。如图-8
图-8
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