首 页 | 多媒体开发 | 合成 | 图象设计 | 动画制作 | 音乐编辑 | 网站建设 | 新书上市 | 虚拟主机
论 坛 | 加入人才库 | 下载中心 | 作品展示 | 项目承接 | 光盘压制 | 企业展台 | 原创投稿 | 认证培训
bryce
 
实战bryce 4之三:阳光沙滩

作者:王敏华

 

9、点选石头线框,单击菜单栏中Edit/copy,在单击Past将石头造型在窗口中复制一个,并将复制好的石头造型移动到右边稍远一点的位置。

10、为了使画面看似沙滩的效果.,用前面相同的方法在第一块石头上分别创建一些小石头,并在材质库中,选取“Rocks&Stons”(岩石和石头),为其赋予不同的材质。如图-5

图-5

三、人体造型及材质的创建:

(Bryce 4本身并不能创建逼真的人体造型所以我们通过它的兄弟产品Poser 4预先创建好一个人体造型,并将其导出为WaveFont OBJ格式,同时在导出的过程中将Export Options面板中的Export object groups for each body part钩选,这样在Bryce 中对所有的部位元件即可以分别修改,又可以整体处理。)

1、点击菜单栏中的File/importobject将事先做好的Poser造型引进。

(在引进的过程中,Bryce会要求输入人体造型在Poser 4中皮肤与头发的材质贴图,它位于Poser目录的runtime/textures下)。

7  1 2 3 4  5 6 8

收藏宇风