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实战bryce 4之三:阳光沙滩

作者:王敏华

 

二、创建高山和水面

1、将鼠标移至窗口下方点选地面,单击右边“M”字母进入材质合成器,单击预览窗口右上角的小三角形,打开材质库。进入材质库, 选取“Water&Liquids”(水和液体),将其作为水面材质。如图-2

图-2

3、在创建编辑菜单中,点击Create(创造面板)里的,创建一块石头的模型。

4、进入编辑面板,单击山型线框,点击创建编辑菜单中的Edit,点按(编辑位移)钮上绿色各箭头,通过X、Y、Z轴将山型向左前方 。

5、点按(编辑体积)钮上绿色各箭头,通过X、Y、Z轴改变石头的大小,并调整到如图所示的位置。如图-3

6、点击石头线框旁边的“M”字母,打开材质合成器对石头的材质进行编辑设制。

7、在材质编辑器中,用鼠标单击预览窗口右边的小三角形,调出材质库。

8、在材质库中,选取“Planes&Terrains”(面和岩层)选取Bright Beach Sand作为石头材质。

如图-4

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