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作者:王敏华
二、创建高山和水面 1、将鼠标移至窗口下方点选地面,单击右边“M”字母,进入材质合成器,单击预览窗口右上角的小三角形,打开材质库。进入材质库, 选取“Water&Liquids”(水和液体),将其作为水面材质。如图-2 图-2 3、在创建编辑菜单中,点击Create(创造面板)里的 4、进入编辑面板,单击山型线框,点击创建编辑菜单中的Edit,点按 5、点按 6、点击石头线框旁边的“M”字母,打开材质合成器,对石头的材质进行编辑设制。 7、在材质编辑器中,用鼠标单击预览窗口右边的小三角形,调出材质库。 8、在材质库中,选取“Planes&Terrains”(面和岩层),选取Bright Beach Sand作为石头材质。 如图-4 |
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