用户名
参观
1.初识3D Studio MAX 2.3D Studio MAX 设计概念 3.在3D Studio MAX 中建模 4.材质与贴图 5.灯光与摄像机 6.环境气氛 7.粒子系统 8.常用动画技巧 9.关键帧与轨迹视图 10.动画控制器 11.正向运动与反向运动 12.角色行走动画 13.VideoPost与合成
创建水泡翻腾特效 如何制作火箭的尾部痕迹? 运用NURBSR制作车轮、车身 运用NURBSR制作车头(1)、车头(2) Unwrap UVW 修改器(一)、(二) 3dmax运动捕捉 3DSMAX模拟跳动的烛光 轻松创建云朵效果 真实山脉五部步成型法 3d Max 材质应用 让你的动画有色有声 用3DMAX使用技巧两侧
3DSMAX4.0的Havok动力学手册1、 3DSMAX4.0的Havok动力学手册2 3DSMAX4.0的Havok动力学手册3 3DSMAX4.0的Havok动力学手册4 3DSMAX4.0的Havok动力学手册5 3DSMAX4.0的Havok动力学手册6
用Shag:fur.hair制作毛发(1) 用Shag:fur.hair制作毛发(2) 用Shag:fur.hair制作毛发(3)